viernes, 18 de mayo de 2018

Què és el còmic?



La paraula còmic designa una història explicada mitjançant una successió de vinyetes que contenen il·lustracions i text alhora. Una forma híbrida que barreja text i imatge que es desenvolupà a Amèrica del Nord a finals del XIX.
A aquestes narracions se les ha denominat còmics perquè en els seus inicis van ser essencialment còmiques. Més tard, cap a la dècada dels anys 30 apareixeran els primers còmics realistes.
Com les restants formes expressives creades pels mitjans de comunicació de masses, els còmics són uns productes industrials. Això suposa que, en el procés que va des de la seva creació fins a la seva difusió pública en exemplars múltiples i en forma de paper imprès, intervenen gran nombre de persones i diversos processos tècnics. Purament el còmic existeix com a tal sense necessitat de la seva multiplicació i difusió massiva. No obstant això, perquè tal producte arribi a l’estadi de la comunicació de masses és necessari dur a terme la seva reproducció, tasca que durà a terme la indústria periodística o editorial.
El còmic és un fenomen d'àmbit mundial. Tot i que històricament aconsegueix la seva màxima expressió en Estats Units i Europa, avui dia el podem trobar per tot arreu. Sobretot al Japó, on aquest està experimentant un volum de producció i un dinamisme extraordinaris.

jueves, 17 de mayo de 2018

Com va sorgir el còmic?

Antecedents


El primer en adaptar un text literari va ser François Aimmé Louis Dumoulin l’any 1805, i va adaptar el text de Robinson Crusoe a una narració icònica. Després el van seguir altres com ara Thomas Rowlandson que farà una sèrie de tres volums del Dr. Syntax, Rudolphe Töpffer que s’inventarà una sèrie d’històries il·lustrades i les utilitzarà per a les seves classes, Wilhelm Busch farà la tira còmica de Max und Mortiz, on dos germans molt entremaliats viuen tot tipus de peripècies.
Un personatge important serà “Christophe” Georges Colomb, quan l’any 1889 publicarà un historieta on una família camperola va a visitar l’Exposició Universal de París. Aquesta serà molt important per la utilització del color, la innovació del llenguatge del còmic, els dibuixos adoptaran diferents punts de vista... Aportarà innovacions en la utilització dol color, el llenguatge del còmic, noves perspectives dels dibuixos ...

Història i evolució del còmic


Els còmics van sorgir, precedits d'una llarga tradició de narrativa iconogràfica a Europa i per un exuberant desenvolupament de la il·lustració, en el desenvolupament de la indústria periodística nord-americana, a finals del segle XIX.
Els còmics van néixer als Estats Units com a conseqüència de la rivalitat de dos grans diaris de Nova York: el New York World, propietat de Joseph Pulitzer des de 1883, i el Morning Journal, adquirit per William Randolph Herast el 1895.
En un clima d'intensa competència entre els dos diaris, el New York World va crear, l'abril de 1893, un suplement dominical a color en el qual van publicar les seves creacions els dibuixants del diari. Entre aquests, va figurar Richard Felton Outcault, qui des de juliol de 1895 va donar vida a una sèrie de vinyetes, sense narració seqüencial, en què amb intenció caricaturesca mostrava estampes infantils d’un barri proletari de Nova York. Amb aquesta sèrie va anar prenent cos un protagonista infantil que duia una camisa de dormir de dormir de color groc i que va ser batejat com Yellow Kid, Aquest s'expressava a través de textos escrits en la seva camisa, en un llenguatge popular.
Però en adquirir Hearst el Morning Journal i iniciar, l'octubre de 1896, la publicació del seu suplement dominical titulat The American Humorist, va arrebatar a Outcault al seu rival i li va demanar que continués les aventures de Yellow Kid en les seves pàgines. Mentre el New York World prosseguia la publicació del mateix personatge, però dibuixat per Geo B. Luks.
Amb la duplicitat del cas de Yellow Kid i amb aquest nou episodi es va instaurar definitivament en els còmics la supervivència dels personatges dibuixats més enllà de la voluntat, i fins i tot de la mort dels seus creadors originals.
Entre els anys 1900 i 1904 es realitzaran unes 65 tires còmiques, en canvi entre 1905 i 1909 se’n realitzaran 165. Durant aquests anys hi ha molta creació i innovació en els còmics, tant en l'elecció de personatges i situacions com en audàcies tècniques i narratives.
Però l’any 1915 el sector entra en declivi degut a l'estandardització i conservadorisme industrial imposat al gènere. Els còmics seran tutelats pels Syndicates, que eren distribuïdors de dibuixos als diaris. Els sindicats estalviaran a les empreses periodístiques el manteniment de tenir dibuixants propis.
La creació dels Syndicates suposa un progrés, perquè al desvincular el dibuix de còmics de les redaccions de cada diari, es va donar una enorme difusió al gènere.
Però també un retrocés a l’imposar una estandardització formal i temàtica, influència sobre els autors i els seus productes ... La llibertat i independència artística van quedar seriosament amenaçades.
El primer còmic amb sindicalització mundial serà Bringing up father i els personatges dels còmics d’aquesta època reflexaran l’american way of life. Totes aquestes tires còmiques encara apareixeran al diari, no es vendran de forma autònoma.
El període que s'obre el 1929 i es tanca amb el començament de la II Guerra Mundial constitueix una edat d'or per aquest nou mitjà d'expressió. Hi ha una considerable ampliació temàtica produïda per la introducció de la mitologia aventurera. Això comportarà una ampliació de l'esfera dels seus lectors i s’esdevindrà una nova generació de dibuixants.
Al gener de 1929, Alan Harold Foster va iniciar la publicació dominical de les aventures de Tarzan, el famós home mico ideat per Edgar Rice Burroughs a l’any 1914. En la mateixa data en què va aparèixer Tarzan, ho va fer també el futurista Buck Rogers, dibuixat per Dick Calkins, que al costat de la seva inseparable companya Wilma Deering van obrir el camí de la ciència-ficció en els còmics. A l'octubre de 1931, quan l'onada de criminalitat, va aparèixer el personatge detectiu Dick Tracy, obra de Chester Gould.
D'aquesta manera es van implantar en els còmics nord-americans els tres gèneres de l'èpica aventurera: l'aventura exòtica, la ciència-ficció i l'aventura policial i d'intriga.
Així es va consolidaria el gènere d'aventures en els còmics, precisament en la dècada en que EE.UU patia els estralls de la Depressió i el públic apareixia especialment receptiu a les evasions imaginàries i estimulants proporcionades per aquest tipus de narrativa heroica i compensadora de les aclaparadores frustracions quotidianes.
El còmic derivaria cap a posicions racistes i d'agressivitat política, durant la II Guerra Mundial. Els exemples de manipulació política dels còmics són nombrosíssims. El Japó militarista ja els va utilitzar abans de la II Guerra Mundial per exposar les seves ambicions expansionistes.
Juntament amb el naixement de l'aventura èpica, la principal novetat en la història dels còmics dels anys trenta va ser l'aparició de la modalitat editorial anomenada comic book. Els comic books van donar un impuls enorme a la difusió del gènere, es van convertir en la lectura predilecta dels soldats de campanya i fins i tot van arribar a utilitzar-se com manuals d'instrucció militar.
En aquest moment, en els comic books sorgirà l'espectacular emergència d'una nova generació de superherois, anomenats així per tenir unes capacitats físiques sobrehumanes. L’arquetípic va ser Superman, obra de l'escriptor Jerry Siegel i el dibuixant Joe Shuster, que va aparèixer el 1938 en el primer número d'Action Comics Magazine.
Després de Superman van aparèixer nous superherois, no sempre prou imaginatius. Com ara, Captain Marvel (1938) que va ser acusat de plagi davant els tribunals i es va haver de suprimir el 1945. A la mateixa generació va pertànyer Batman (1939) o The Flash (1939).
La expansió internacional dels còmics nord-americans va dificultar el desenvolupament dels còmics nacionals, aquests eren incapaços de competir amb els americans.
A França, l'allau de còmics nord-americans es va canalitzar a través de l'agència Opera Mundi. Però el còmic de creació francesa més important va ser el noi aventurer Tintin i sempre acompanyat pel seu inseparable Milú, creats per Hergé (Georges Rémi) l’any 1929.
A Espanya, la revista Pulgarcito (1923) havia donat un gran impuls al gènere, en la qual hi van destacar alguns excel·lents dibuixants humorístics, com l'extraordinari K-Fita (Ricardo Gracía López).
Durant la guerra civil va haver-hi una politització dels acudits i de les tires de dibuixos, la guerra va donar peu a l'enfrontament dels còmics del bàndols republicà i nacionalista.
A una inspiració política cal atribuir també la creació de Roberto Alcázar, dibuixat per Eduardo Vaño. Aquest personatge tenia un rostre inspirat en José Antonio Primo de Rivera, fundador de la Falange.
L'esclat de la II Guerra Mundial va obrir un període de crisi en l'evolució i expansió dels còmics. A més dels factors industrials, com la crisi del paper, els còmics es van transformar en armes propagandístiques al servei de la guerra. Hi havia una militarització massiva dels seus personatges i un esquematisme temàtic empobridor. La vinculació entre els dibuixants de còmics i els interessos de la propaganda militar va ser, en ocasions, molt estreta.
La conjuntura bèl·lica va servir per il·luminar el naixement de nous herois, sorgits d'aquelles circumstàncies. El més famós serà el Captain America (1941), escrit per Joe Simon i dibuixat per Jack Kirby.
La història del Capità Amèrica representa el prototip de persona corrent, fins i tot feble i fràgil, que pateix una alteració que el converteix en superheroi. Aquesta dualitat tan present en la mitologia del còmic, li confereix un especial atractiu al personatge. Aquest còmic no deixa de ser una variant més de l'esperit americà, del somni americà, de l'home corrent que arriba al cim.


El personatge va ser un dels més populars durant els anys 40, però en acabar la guerra va caure en l'oblit, malgrat alguns esforços per reviure’l en la dècada dels 50 com un heroi anticomunista. Va ser rescatat l’any 1964 i des de llavors s'ha convertit en un dels superherois més importants.
Amb la fi de les hostilitats va obrir un període de desconcert en el mercat dels còmics nord-americans motivat per la incertesa dels creadors davant l'evolució del gust col·lectiu i el dilema de l'adequació dels seus personatges.
Després del període de crisi patit durant els anys de guerra i de postguerra, l’any 1950 a Estats Units i a Europa es va començar a veure un progressiu renaixement d'aquest mitjà expressiu que conduiria fins i tot a nous i audaços plantejaments estètics.
El renaixement dels còmics nord-americans va ser especialment visible en el camp humorístic, a causa de l'expansiva competència de la narrativa televisada, que a partir d'aquest període condicionaria la evolució tant del cinema com dels còmics. En el camp satíric va destacar la tira Pogo (1948), que utilitzava faules d’animals, per criticar la realitat política i social.
El nou enfocament adult i polèmic de Pogo estaria també present en Peanuts (1950), tira amb la qual Charles M. Schulz, va renovar dràsticament els supòsits de la kid strip tradicional. Protagonitzada per Charly Brown i Snoopy, la tira còmica al llarg de la seva història va gaudir d'un enorme èxit.
A aquest nou cicle infantil també va pertànyer també Dennis the Menace (Daniel el travieso, 1951), de Hank Ketcham. William Hanna i Joe Barbera van situar en l'Edat de Pedra la sèrie The Flinstones (Els Picapedra, 1959).
William Hanna i Joseph Barbera han contribuït meravellosament a la difusió del còmic a través de la televisió, creant sèries i personatges mítics, que formen ja part de l'imaginari col·lectiu de la societat occidental.
Hanna i Barbera van treballar junts per primera vegada en l'estudi d'animació de Metro-Goldwyn-Mayer l’any 1939. El seu primer projecte com a directors va ser un dibuix animat titulat Puss Gets the Boot (1940), que va servir com a precedent dels personatges Tom i Jerry.
Algunes de les seves creacions/adaptacions van ser: L'Ós Yogui (1961), Don Gato (1961), Scooby-Doo, Where are You! (1969), Els Barrufets (1981) o El Laboratori de Dexter (1996).
A Europa destaca a finals dels cinquanta una altra sèrie capital. El 1959, el guionista René Goscinny va idear el guerrer gal Astérix, dibuixat per Albert Uderzo. Va convertir-se en el còmic més popular de l'àrea francòfona i més tard arribà a tenir una fama mundial. S'han editat una trentena d'àlbums de les aventures i també s'han rodat diverses pel·lícules d'animació basades en aquests personatges.
Un element clau en l'èxit dels còmics és que la major part d’ells contenen elements còmics per a lectors de diferents edats, de manera que tant els nens com els adults poden gaudir d’ells. El còmic gaudeix d'un públic molt ampli.

miércoles, 16 de mayo de 2018

Periodisme i còmic

Què és?


És un nou gènere periodístic que ens mostra la realitat a través dels còmics. Utilitza les mateixes eines i codis del periodisme, i alhora ho combina amb la plasticitat audiovisual del còmic. D’aquesta manera és més fàcil explicar una escena i que el lector pugui imaginar-la.

Orígens i consolidació


El còmic va començar a ser utilitzat com a eina per explicar històries properes a la realitat a partir de la segona meitat del segle XX. Molts dels temes que ignoraven i censuraven les editorials, com la violència, la sexualitat, les drogues, van tenir un lloc en aquestes històries de ficció o activisme. Després de la censura del còmic i una crisi de la historieta comercial, va sorgir un moviment anomenat “Còmix”, on els superherois lluitaven contra guerres fredes, invasions extraterrestres i problemes a escala mundial. També van servir per explicar les anècdotes quotidianes dels autors i la crítica que feien del seu entorn.

Aquesta corrent alternativa del còmic va venir acompanyada per la Guerra de Vietnam, el moviment Hippie, la contracultura i moltes reivindicacions de raça i sexe. Un dels exemples d’aquest realisme còmic tan potent va ser el de Maus de Art Spiegelman (1992), que va rebre el premi Pulitzer. Aquesta novel·la gràfica, serialitzada des de 1980 a 1991 a la Revista Raw, mostra a Spiegelman entrevistant al seu pare a partir de les experiències com a jueu polonès i supervivent de l’Holocaust.



Maus de Art Spiegelman (1992).

El llibre utilitza tècniques postmodernistes, representant les diferents races humanes com diferents tipus d’animals: jueus com rates, alemanys com gats, polonesos no jueus com porcs i nord-americans com gossos. Durant aquell temps la novel·la gràfica autobiogràfica i contemporània, anava de costat amb la superheroïna i comercial de Watchmen i Batman: The Dark Night Returns.

Al cap de tres anys, apareix Joe Sacco, que a Palestina (1995) documenta en primera persona el conflicte que hi ha entre aquella nació i Israel. Anys després fa El mediador. Una història de Sarajevo (2003). Posteriorment fa una de les més conegudes: Notas al pie de Gaza (2009) on investiga una massacre feta per les tropes d’ocupació.

Des de 2010 a Sao Paulo té lloc un Encuentro Internacional de Periodismo en Cómic, demostrant que aquesta modalitat ha agafat molt de ressò arreu del món. En els camps teòrics també s’han fet alguns estudis, com el de Xavier Melero, amb el seu assaig per Eu-topias, on classifica aquest tipus de còmic com a “Periodisme Informatiu de Creació”.

Per tant el còmic ha fet una gran evolució i ha acollit al periodisme amb molt d’orgull. El periodisme còmic s’ha convertit en un gènere per lectors adults, que agafa recursos clàssics de la crònica i ho combina amb les historietes gràfiques.
La periodista de The New York Times, Chuck Klosterman diu: “esta es una era de no ficción. Todos estamos pasando por un período en el que la brecha entre lo que es real y lo ‘construido’ ha sido tremendamente agravada por la tecnología. Por eso la gente está inconscientemente hambrienta de lo auténtico. Quiere lo real. Y, como resultado, la no ficción tiene más peso (…) Ser un novelista en 2014 es un poco como ser un músico de jazz en 1985”.

El periodista Augusto Mora fa una molt bona explicació dels avantatges que té actualment el periodisme còmic: «Los medios de comunicación se han vuelto más vertiginosos; creo que el cómic a pesar de que tiene partes más detalladas, también tiene mucha agilidad, ves la imagen, el texto, se complementan y no tienes que ver toda la cuartilla para saber lo que sucede. Los escritores deben buscar de maneras más ágiles para contar las cosas porque la gente ahora vive así y nos tenemos que adaptar a la tecnología y a la inmediatez. Yo creo que el cómic es un medio que transmite la información de manera más ágil que un artículo de diez páginas. Pero también creo que estos cómics son una introducción amena para ya poder leer esa diez páginas».

Tan Mora com Klosterman comenten el fet de com la tecnologia ha afectat als lectors dels diaris. Un afan per la immediatesa, llegir entre línies i veure només titulars i fotografies. Això és el que el periodisme còmic pot oferir a la nova societat de la tecnologia, notícies en forma d’imatges que es fan menys feixugues alhora de llegir-les. A més, pensen que es pot transmetre millor gràficament que amb varies pàgines d’una notícia.

martes, 15 de mayo de 2018

Joe Sacco

Biografia


Joe Sacco és natural de Malta i va néixer durant la dècada dels 60. És un autor alternatiu de còmics, que actualment resideix a Estats Units. Les seves obres més conegudes, les novel·les gràfiques Notes al peu de Gaza i Gorazde: Zona Protegida, mostren un estil característic a mig camí entre el còmic underground i la crònica periodística que l'han fet mereixedor d'importants guardons i reconeixements.

Sacco durant els anys que estava l’institut va començar la seva carrera periodística.  Treballava al diari de l’escola i durant aquest període va desenvolupar la seva afició per l'humor i la sàtira.

Estudiar periodisme sempre havia estat el seu objectiu, i finalment l’any 1981 es gradua en periodisme a la Universitat d'Oregon. Dos anys més tard torna a Malta, d’on la seva família va marxar quan ell era un recent nascut, on publica els seus primers còmics, els primers art-còmics en Maltès.
El treball de periodista que va realitzar durant aquesta època li resultava frustrant, ell mateix manifestava: "No trobava el treball d'escriure interessant, perquè realment no hi havia res interessant que destaqués de la resta."
Ell volia ser un periodista de grans històries, nacionals, polítiques. Però  al sortir de la universitat es va trobar que tots els treballs que li oferien eren de tot menys seriosos. Per a ell era realment depriment, pensava que el periodisme era una professió per aprendre sobre el món, per explicar coses. Diu que finalment va acabar descobrint que la major part del periodisme que es fa és simplement vendre productes.
Joe Sacco trobava l’ofici de periodista tradicional "molt, molt avorrit". En un moment donat va decidir abandonar la seva professió de periodista i provar per un altre camí. Va decidir desenvolupar la seva afició, el dibuix, i “veure si podia guanyar-me la vida amb això”. Per a ell el còmic més que en un art o una carrera es va convertir en un vehicle d'expressió personal.
Durant els anys 80, Sacco crea i pública alguns dels seus còmics, però els mitjans de comunicació declaraven que no estaven interessats en el seu treball. Durant aquest temps es dedica a recórrer món.
L’any 1988 publica el seu propi comic-book, que porta per títol Yahoo, en el qual tracta diferents temàtiques. Entrats els anys 90, publica de manera serialitzada (de 1993 fins a 1995) la seva obra Palestina: a la franja de Gaza, on plasma les seves pròpies experiències en els territoris palestins, en els quals es va submergir durant dos mesos.
L'any 2000 publica Gorazde: zona protegida, que il·lustra la guerra civil a la Bòsnia Oriental. Joe Sacco sempre havia escoltat moltes històries familiars sobre la guerra,  com s'havia viscut el conflicte a Malta i va ser en aquest instant que fa començar a sentir-se fascinat per totes aquestes històries. Sacco creia que havia de fer alguna cosa amb totes aquestes històries i el que va decidir fer-ne còmics.


L’any 2003, a mode de continuació amb la seva anterior obra, publica El Mediador, de nou centrat en el conflicte de l'antiga Iugoslàvia. El desembre de 2009 publica Footnotes in Gaza, on reconstrueix una matança de civils palestins que va ocórrer el 1956 i que no havia estat difosa per cap mitjà tradicional.

En els seus primers treballs hi ha una curiosa barreja entre humor i document històric. Sempre ha estat interessat en la història, però alhora estava influenciat pel còmic més irreverent i satíric dels anys cinquanta i seixanta. Combinar tots dos gustos li va semblar el més normal. Sacco volia explicar alguna cosa, però sobretot volia que fos divertit.
En aquell temps es prenia la guerra com un joc, ja que no l’havia viscut mai en primera persona. Avui en dia declara que, la guerra és qualsevol cosa menys un lloc divertit.

Sobre periodisme i maneres d'explicar


Sacco no es mou en el terreny amb la urgència que sol acompanyar els reporters que diàriament cobreixen els conflictes internacionals, no depèn d'horaris de tancament, sinó que es fica de ple en els esdeveniments per conèixer-los de primera mà per mitjà dels seus protagonistes, al costat dels quals es situa sempre.

Ell mateix ha manifestat que no es reconeix com un corresponsal de guerra, ja que està més interessat en descriure els efectes dels fets bèl·lics, que en submergir-se en el desenvolupament d'una acció militar. Per això les seves obres són el resultat de llargues estades en els llocs d'interès, on la convivència amb els vilatans possibilita la provisió de relats intimistes, sobre records, expectatives, projectes fallits, confessions sobre el passat …

Sacco es submergeix en el discurs que es troba fora de les grans cadenes de notícies i els llibres d'història, i el còmic és una successió d'escenes en què el Sacco periodista recapta multitud de testimonis desitjosos d'explicar el que ha passat.      Els testimonis li ofereixen versions del fet, la qual cosa no deixa de ser una vegada més un gest de complicitat al treball periodístic: el discernir entre elles la més adequada, la més propera a la veracitat del que va passar. Sacco es resisteix a donar per bona una versió definitiva dels fets i busca sempre nous detalls i diferents punts de vista entre els testimonis del territori.
El treball de Sacco en les seves obres consisteix a recrear el material autèntic que li proporcionen les seves fonts o la seva pròpia experiència en dos nivells narratius temporals. D'una banda, el "present" en què l'autor escolta i recull el testimoni de la seva font; i de l'altra, recrear aquest testimoni passat en vinyetes que narren l'esdeveniment referit.
Lluny de l'organització clàssica de la informació a través de la piràmide invertida (jerarquització de la informació més a la menys important), en els seus còmics Sacco exposa com experiències temporals d'altres s'acoblen a la seva pròpia experiència temporal, en una estructura narrativa serpentejant que obeeix a l'objectiu.
L'obra ja no és una simple narració lineal, sinó escenificacions actuades de la informació recollida pel periodista en què la caracterització, les converses i l'ambientació afegeixen una magnitud humana freqüentment oblidada pel periodisme tradicional. D'aquesta manera, les tradicionals 5W del periodisme -on, quan, com, qui i per què- apareixen manipulades de tal manera que el centre de la història recau en les narracions i intervencions dels éssers humans convertits en personatges.

“Faig desenes d'entrevistes, com qualsevol altre periodista. No obstant això, el que necessito són suggestions visuals, així que de vegades plantejo a les meves fonts preguntes molt rares, del tipus: «Com anaves vestit?». No paro de fer fotos dels mateixos detalls: un cotxe, una casa; a l'hora de representar-ho no vull inventar res. Dibuixo només quan no és recomanable treure la càmera, en els check point, per exemple.”
        Joe Sacco

Els llibres de Sacco no són altra cosa que grans reportatges o sumes de reportatges més petits, en els que tota acció és sempre una recreació (mitjançant vinyetes) que ve donada pel relat dels testimonis i les fonts. Desenvolupa totes les estratègies pròpies de la narrativa seqüencial al mateix temps que comparteix una sèrie de trets amb els escriptors de no-ficció creativa.

Com a periodista, Sacco busca amb el seu testimoni contextualitzar els fets històrics però també contrastar els relats que obté de les víctimes; en ocasions, aquest exercici serveix per posar-los en dubte. L'autor és sempre conscient que el seu és un relat no fictici en el que la seva pròpia naturalesa, el periodisme, es veu reflectit com a professió i com a discurs deixant patent les seves pròpies limitacions: la capacitat de percepció, la memòria i la destresa del reporter...        
De la mateixa manera, ens dóna altres senyals que identifiquen que el text no és mai una ficció, com poden ser la presència de pròlegs explicatius i epílegs que ratifiquen l'origen i les circumstàncies en què la història ha estat confeccionada, així com mapes i documents de caràcter orientatiu. Davant del novel·lista que crea un univers a la seva mida, Sacco es troba amb un món fet amb les seves pròpies regles de funcionament. Per això, de vegades, es mostra desorientat i fa partícip al  lector d'aquesta desorientació del que ve a reforçar aquesta sensació de realitat que no pot ser dominada per un autor al seu gust.
L'autor maltès demostra que un mitjà com el còmic, tradicionalment associat a continguts de naturalesa lleugera, és perfectament vàlid i adequat per donar cabuda a qualsevol matèria, per molta serietat que li pressuposem a aquesta. En el seu treball, Sacco combina el llenguatge clàssic de la vinyeta amb un escrupolós fer periodístic, per realitzar un autèntic reportatge llarg sobre el conflicte. L’autor es col·loca sempre en primera línia, per oferir-nos des del seu punt de vista un relat que viatja des del detall de les petites històries a la totalitat d'un tema de gran complexitat que és impossible de desentranyar sense la revisió de totes les seves arestes.

Joe Sacco - Notes from a Defeatist (2003)



Què és el còmic?

La paraula còmic designa una història explicada mitjançant una successió de vinyetes que contenen il·lustracions i text alhora. Una f...